​Revit中如何对物体表面进行填充。

2021-07-06



一、类型属性:粗略比例填充样式



注意详细程度



二、替换视图中的图像:表面及截面填充图案


按图元只是替换单个图元


三、过滤器:投影、截面填充图案

快捷键VV


四、阶段过滤器:投影界面填充图案





五、模型类别:投影、界面填充图案


六、材质:投影、界面填充图案

对象样式的默认材质

粗略 控制 材质 中等精细通过材质控制


七、填充区域



八、绘图、模型填充图案的区别及使用环境说明:

1.绘图、模型填充图案区别(图纸下看到)

01.模型填充图案相对于模型保持固定尺寸。

02.绘图填充图案对于图纸保持固定尺寸。

    模型和图纸还有一种关系。


九、模型填充图案可以 对齐 旋转 和 标注



十、填充图案文件及共享说明

自定义导入的.pat文件

可以到网上找这种pat文件

填充图案一旦导入后就会 进入项目文件中 .pat 文件不是作为参照文件存在。

1、软件自带的.pat文件

(1)示例pat文件

D:\Program Files\Autodesk\Revit 2016\Data

(2)可以进行编辑

D:\Program Files\Autodesk\Revit 2016\ACADIntero



(3)填充图案可以共享

可以通过传递项目标准的方式在不同项目之间传递填充图案


2、自定义pat文件 TXT改变

;%TYPE=MODEL


然后载入就可以了。

十一、主体方向



十二、REVIT填充图案常见问题说明

斜楼板填充模型填充图案不允许进行旋转

勾绘线模式出现填充图案不协调(软件计算的问题)

三维模式下绘图表面填充图案显示问题(改为模型填充图案)

十三、填充图案的制作


(要制作的填充样式)

1.在CAD图纸上找到图案的规律



2.打断拆分

空格选取所有为边界,鼠标左键点击去掉的边缘线完成后如下图

3.载入插件(AP快捷键)

链接:https://pan.baidu.com/s/1r2bNKMJVWG0Nlw6ek4JNWw

提取码:w3vl

4.选择要制作的图案(快捷键MP)



注意是否识别到图元。如果没有就 分解(X快捷键)一下。再进行拾取图元。回车确定



选择基点,再选择X,Y方向的距离。完成后回车后就会生成一个pat文件。(可以导入revit的文件类型)




制作完成



5.将填充导入revit

a.新建一种填充



注意:填充的边缘线的选择



选择填充的类型是绘图还是模型。注意导入的方向和比例进行调试。



b.将绘图类型改为模型类型

注意:

如果需要导入类型为模型原来的PAT文件导入后是这样



需要将pat文件用记事本打开



在第二行加入

;%TYPE=MODEL

然后载入就可以了。

模型只识别直线,不识别弧线。需要处理。模型类的不随比例的改变而改变。


c.另一种不随模型改变比例的填充

将CAD带填充的文件直接载入到模型中进行分解的,比例不能改变,保持原有的填充比例。

d.隔热层填充图案的特别使用



以上是总结添加填充图案的方法,供大家参考,可能还有其他的方法,希望大家灵活运用。

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